2、在创建下的标准基本体旁点击小三角,出现下拉列表,找到“复合对象”,并点击“复合对象”。

" />

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用

1、首先打开3dmax,然后在创建基本体下,绘制一个球体,并且在勾选自动栅格的情况下绘制圆环和球体,以此为例。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第1张

2、在创建下的标准基本体旁点击小三角,出现下拉列表,找到“复合对象”,并点击“复合对象”。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第2张

3、在点击大球状态下,点击复合对象下的“ProBoolean”,也就是超级布尔工具。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第3张

4、在视图与创建面板中放置鼠标,会出现双箭头符号,向左拖动会出现两页栏,这样在使用超级布尔工具就会方便很多。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第4张

5、系统默认的运算是“差集”,在拾取布尔对象下点击“开始拾取”。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第5张

6、点击完开始拾取后,在点击小球和圆环,效果就是如图所示。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第6张

7、如果在选择并集的情况下,点击小球和圆环,这三者将成为一个整体。

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第7张

【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法?:3dmax布尔运算怎么用

工具:3Ds Max 2012

1、在顶视图随便画一个长方体一个圆体,如图所示:

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第8张

2、把圆体拉进长方体内,露出一半的园,然后左、顶、上视图调节好位置,在透视图中看效果。如图所示:

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第9张

3、几何体下面的下拉菜单中,选择“复合对象”如图所示:

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第10张

4、我们点击长方体,把长方体设为"A",点击布尔。如下图所示:

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第11张

5、我们这里以A为长方体,点击拾取操作对象B圆体,如下图所示:

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第12张

6、OK,我们这就做完一个骰子点了,至于其它,其它面以此类推

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第13张

7、完成效果图

3dmax如何使用超级布尔工具?:3dmax布尔运算怎么用 第14张

评论(0)

发表评论: