如何自己制作一部游戏?:怎么制作自己的游戏

制作一部游戏不是你想的那么简单:

①先说下,游戏制作的主要流程:

首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。

②游戏设计:

我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。

一,类型:

是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!

二,时代背景

嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?

三,模式

当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式。

四,程式技术

无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的。这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。

所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。

你们知道游戏是怎么做出来的吗?:怎么制作自己的游戏

通常开发游戏都会有四个阶段:

1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 

此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 

2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。

此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈  

3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。

此处为团队全体人员分工合作阶段

4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。

此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组

如何自己制作一部游戏?:怎么制作自己的游戏 第1张

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