文明太空(文明5和文明太空哪个好玩)

如何评价《文明太空》

先写结论:本作内容不够丰富,平衡性不佳。。首先,游戏引擎基于文明5,但是阉割了许多机制。奢侈品系统取消。城邦改成几乎没有存在感的站点。没有伟人。没有宗教。晋升只有回血和加战斗力。部队种类很少,三大派系的分支大同小异。奇迹鸡肋。新增胜利模式区分也不显著,和文明5的科技胜利差不了太多。游戏系统调整的不好。快乐改成健康,且没有资源可以提供健康。早期扩张很困难。而后期科技发展到一定程度之后,大量铺城+购买健康建筑,健康又多到用不完。原版的商路是由科技限制,全国共享一个上限,本作中每个城都有至少两条商路,只要有一定的启动资源,可以轻松做到越建城越有钱。结合健康的问题,只要度过中期,遍地建城,起码在最高难度以外的难度都可以轻松打败AI。从叙事的角度讲,本作也很难说得上成功。科技树改成科技网,分支变多了,层次却变浅了。科技之间的因果关系也莫名其妙。我不明白为什么都发射火箭到外星了,还要先研究一圈物理化学生物。力场理论神奇的作为通信科技的后续,和物理学完全在两个方向。还有研究了非图灵机就能造传送门了,简直不科学。据制作人讲,本作不会像《半人马座阿尔法星》那么科幻,技术会更“科学”。如今看来这种说法简直就是为了掩盖想象力和科学素质的匮乏。唯一的亮点大概就是三大倾向的区别。可惜这个系统也没能很好的表现出来,比方说每个派系的部队都大同小异,经济上也就是产粮多一点和生产力多一点的区别。甚至表现每种倾向理念终极目标的胜利方式,也都是差不太多的研究科技,造建筑造单位。我能感觉到,设计师在这部作品中,努力加入了各种各样的要素,希望玩家有丰富的决策机会。政策比原版还要多,每个建筑都有一个二选一的奖励,兵种升级也是,建筑种类足够多,针对特定资源的建筑也不输原作。然而,单个决策带来的变化实在太小了。就连势力特性和奇迹也只能带来一些数值调整,而这种大的抉择本应该带来质变的。整个游戏流程中,玩家要不停的做出选择,每个选择带来的影响都不大,只有所有选择带来的效果积累起来才能表现出战略上的倾向。如果这是一部冒险游戏,这种设计可以说是相当优秀。但对于策略游戏这简直是一场灾难。玩家头几个小时可能会沉浸在丰富选择带来的新鲜感当中,但是一旦他觉得厌倦,就再不会开一局新游戏了。12

文明5和文明太空哪个好玩

各有特点,如果你特别钟爱文明系列的历史氛围,那么文明太空作为太空题材的外传,显然不如文明5。但是文明太空也有一些优点,难度相对文明5更合适,过神级难度没有文明5那么难。最大特点就是辐射网状科技树代替传统的树状科技树。这样在科技的取舍方面文明太空的灵活度更大。

文明太空(文明5和文明太空哪个好玩)

如何评价文明太空

文明太空和文明5相比系统最大的变化在以下几点:
1、普通资源不会增加笑脸。不管是外星水果,还是外星纤维什么的,区别就是+1食物还是+1锤子我开场习惯性铺三城,发现瞬间红脸,一翻发现普通资源不会+笑脸。同时普通资源无特殊加成,也无建筑需求。(不要想开局找什么大理石了)
2、战略资源地位提高。三个大战略资源(异种物质、浮石、地热),和其他小战略资源(钛、石油等)不但开发出来锤子和食物加成比普通的高,后期单位和建筑都需求,所以开分城更需要留意战略资源位置
3、开分城坐下去大概要4-6回合才能从前哨站变成城市,不留意这段时间被拍一下就炸了
4、新的专属系统是轨道层。即轨道卫星专属的一层地图。游戏中可以发射各种卫星到轨道层,然后对下面的地面格子产生效果。

文明 太空,这是什么?

这个应该是赢了的时候弹出来的界面,点第二个就是继续玩下去(一般没什么意思了,没有目标了)追问:我怎么感觉是输了,第二个点不了

文明太空(文明5和文明太空哪个好玩)

文明太空开局怎么玩 文明太空胜利方式介绍

胜利方式:1征服:跟以往一样,灭掉所有国家2联络交流:发现智能生命并和他们建立联系。使用信标之后等20多回合3应许之地(纯度特有):建立星际之门以带来更多的地球殖民者前来。召唤20个地球人来定居,不能在城市和贸易战,定居点3格之内,注意每个定居点可以住6个人,我最初不知道,建了16个定居点才发现。。。4超脱(和谐特有):唤醒这个星球的地母般的感知能力,实现生态佳境的一个新的水平。建造奇迹心灵之花,然后等就行了5解放(霸权特有):建立星际之门,传送机械化部队消灭人类。要传送1000个战斗力的部队回地球6时间胜利,跟以往一样,几个回合之后积分最多的胜利开局的话,这是选择在发射飞船前往外星球之前,玩家需要选择赞助商(文明派系),同时可选择携带的乘客和货物,不同的乘客和货物有着不同的奖励。█赞助商(文明派系)●美国填海公司(ARC):间谍行动加快25%,阴谋效果+25%。●泛亚合作组织(PAC):修建奇观速度+10%,工人工作速度+25%。●法兰克伊比利亚:每10个美德(政策)获得1免费科技。●斯拉夫联盟:轨道单位持续时间+25%,第一个轨道单位启动后获得一项免费科技。●波利斯利亚:城市的贸易路线上限+1●卡维塔保护地:前哨战发展为城市的速度+50%●巴西利亚:近战+10%战斗力●人民非洲联盟:城市健康时+10%食物积累。█殖民者●科学家:每个城市+2科学●难民:每个城市+2食物●贵族:每个城市+3能量和+1健康●工程师:每个城市+2产能●艺术家:每个城市+2文化+1健康█航天器●地形勘测仪:显示地图海岸线●逆行推进器:用于选择更广泛的领域建立第一座城市●地质扫描仪:无需任何技术发现石油,地热和钛资源●生命传感器:显示地图上的外星巢穴●核聚变反应堆:初始拥有100能量█货物●水耕栽培:第一个城市拥有额外人口●实验室:拥有领先技术●原材料:第一个城市获得诊所●军械厂:初始就有一个士兵单位●机械设备:初始有一个工人单位

文明太空(文明5和文明太空哪个好玩)

文明太空自然命运怎么完成

先用探索者挖掘,挖完有个任务选项,纯正至高和谐三选一。纯正:再派一个工人去那里建矿厂(在“删除单位”图标的右侧,1回合,不需要地块是城市土地)。任务奖励是27点倾向性经验;至高:派探索者在那里再挖掘5回合。任务奖励是24点倾向性经验和全球火山辉晶矿的显示;和谐:再派一个军事单位到那里探索。任务奖励是24点倾向性经验和军事单位30点作战经验。3

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